miércoles, 19 de febrero de 2014

RIGGING PARA PERSONAJES EN MAYA



RIGGING PARA PERSONAJES EN MAYA
 
Este curso explica las técnicas más efectivas para crear el esqueleto (rig) para nuestro personaje bípedo, dividiéndolo e dos partes, los huesos (joints) y los controladores (curves). Al término del curso además de crear el esqueleto tendremos salidas bases de rigging y habremos creado un rig optimizado con dos modalidades IK y FK.
Visita: www.rey3d.com
 
Objetivo de Rigging para personajes en Maya (((((((Rey3D)))))))
 
 
Tutorial de Rigging en Maya 1/30 (((((((Rey3D)))))))
 
 
Tutorial de Rigging en Maya 2/30 (((((((Rey3D)))))))
 
Tutorial de Rigging en Maya 3/30 (((((((Rey3D)))))))
 
Tutorial de Rigging en Maya 4/30 (((((((Rey3D)))))))
 
Tutorial de Rigging en Maya 5/30 (((((((Rey3D)))))))
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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